目前看,结尾钩子处理得比较自然,追起来会舒服一点
角色之间有情绪余量,后面可以继续展开
整体更像稳扎稳打,不是靠一两个高光撑着
视听体验能把信息传出来,比乱堆效果耐看
分镜能托住关键情绪,观感会舒服不少
对立角色选择有依据,代入感会更强
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目前看,结尾钩子处理得比较自然,追起来会舒服一点
角色之间有情绪余量,后面可以继续展开
整体更像稳扎稳打,不是靠一两个高光撑着
视听体验能把信息传出来,比乱堆效果耐看
分镜能托住关键情绪,观感会舒服不少
对立角色选择有依据,代入感会更强